
期待了很久的1月高招S忍十尾人柱力带土全技能已经放出,看完之后玩家的评价褒贬不一,有人说机制很好,特效十足,策划大和首秀很成功,但有些人就觉得机制有点强行创新查询配资平台,也就只有美术特效可以看了,下面我们就来分析一下这个忍者的技能机制,然后再说一下我自己的看法。
十尾带土的普攻就是最初爆料的效果,只是当初爆料中最后一段加了一技能,常规的普攻最后一段就是一个突进抓取,命中对方后再推出去打出伤害。
普攻2A的护盾可以短暂抵挡飞行道具,而且这一段也可以快速衔接一技能,如果卡好时间是可以在护盾防御之后接技能攻击。
展开剩余86%十尾带土下方区域显示的效果是他的普攻第二段、第三段、第四段、第五段的图标,默认登场的时候光圈是在第一个图标,也就是普攻第二段的图标上面,每次打出一段攻击,光圈就会移动到下一段的普攻图标上面。
比如你打出2A后,光圈就会移动到3A的图标上面,当你打满一套普攻后,光圈会回到默认的第一个图标位置上面。
而如果你是没有打满普攻,在中途停止了普攻,光圈会停留在下一段的普攻上面,这个时候你可以在普攻2A前摇下拉摇杆打出对应光圈位置的普攻。
二技能第一段是一个近身的扫地攻击,释放后会强化当前光圈位置的普攻段数,二技能滑动到普攻是会把求道玉变化成针形态发射出去。释放第一段期间受到攻击有格挡效果,格挡成功点击普攻会瞬身到对方身后进行攻击。
当你二技能第一段格挡成功后会解锁第二段,这一段同样是一个格挡,释放后会有一个小的护盾效果,如果你触发了精准格挡就会刷新二段黄圈,你可以再次点击二技能释放护盾,最多可以连续释放三次。
当你成功触发了三次精准格挡,这个时候就会解锁二技能的最后一段,这一段也是格挡,如果你利用第三段触发了精准格挡,就会有一个非常酷炫的攻击效果。
一技能是一个比较常规的远程攻击效果,搭配二技能是求道玉和十字奉火,这个效果之前有爆料过,一技能滑动到普攻会强制中断攻击,然后缩短一技能的冷却时间。
除了前面提到的二技能可以强化光圈内的普攻,你还可以用一技能加普攻或者是二技能加普攻来实现同样的强化效果,如果当前光圈内的普攻已经被强化,则是会继续强化下一段的普攻效果。
如果你已经有了强化普攻,那你在下一次打出对应段数普攻的时候会自动释放强化效果,强化普攻可以打断对方的技能。
强化2A是会在打出护盾后给自身再加一个可以格挡三次的防御效果,但当你释放左手求道玉攻击的时候会立刻收回护盾后打出攻击。
强化3A是会在大手抓取之后继续打出螺旋形状的求道玉持续攻击,随后再继续抓取砸向地面,感觉这个过程抓取时间挺久的。
强化4A是利用黑球包裹自己,被包裹期间是全程免疫伤害,点击普攻会提前出现打出一段位移攻击,而且在黑球包裹期间你可以通过摇杆拖动视角来观察周围情况,也可以快速顶出秘卷、通灵、技能和奥义。强化5A是会利用求道玉把对方抓取,抓取成功后需要吃满伤害才能替身。
当你打出常态5A或者是强化5A后都可以衔接一技能释放组合效果,这个效果就是第一次爆料的那个小特写画面。
十尾带土打出的伤害会让对方无法恢复血量,而且也会降低血量上限,当血量低于一定数值后,你用强化5A命中对方会打出特殊终结技。
这个忍者还有一个专属秘卷,携带忍体术御秘卷登场受到伤害会出现白色血条,当出现白色血条,十尾带土会缓慢恢复血量,主动释放秘卷是一个防御效果,受到攻击会消耗所有白色血条并且恢复一定血量,然后瞬身到对方身后打出强化5A的抓取。
如果你在释放秘卷之后没有受到攻击,也可以点击普攻触发一段自带Y轴的位移效果,然后再打出一段强化5A的效果,防御加主动位移这两点有点类似白面具的反弹。
奥义就是六赤阳阵加尾兽玉攻击,中场全屏,并且有双方视角的设计,不会找不到自己人在哪里。
当十尾带土碰到九喇嘛鸣人,策划大和也是设计了双向的奥义彩蛋,这彩蛋不是奥义图,而是在奥义表现上面会有双方视角的不同效果,美术表现也是堆到顶级了。
最后还有一个十尾带土的新待机姿势以及新主场景,在新场景下算是圆了带土的火影梦,后面的火影岩都有他的头像,新待机姿势是秒出忍者后免费拿到,这个主场景暂时不确定获取方式。
通过十尾带土的机制可以看出,很多东西也都做出来了,只是强化普攻方面可能会有人觉得差点意思。我个人的看法是忍者美术资源以及还原度上面肯定是可以了,作为策划大和的高招首秀,可能不够完美,但起码是达标了,接下来就看上线后的体验如何了。
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